Trama de la siguiente campaña

20 de abril de 2017

¿La mejor clase para jugar en solitario?

Saludos investigadores. El pueblo ha hablado, y tras un total de veinticuatro votos tenemos un resultado, yo diría que coherente, a la pregunta formulada en este mismo post.

La clase Guardián gana de forma aplastante sobre sus 'rivales'. Cierto es que poseen un pool de cartas adecuadas a los principales objetivos del juego: conseguir pistas y derrotar enemigos. También es verdad que cualquier otra clase es válida para el juego en solitario, pero tal vez no sean tan efectivas o su desarrollo resulte más complejo por la falta actual de suficientes cartas en nuestra colección.
Si observamos además la habilidad especial de Roland Banks vemos la combinación perfecta para acabar con nuestros enemigos y conseguir pistas al mismo tiempo, algo único por ahora, simple pero efectivo. Además, con Roland podemos usar cartas hasta de nivel dos de la clase Buscador, un plus adicional que hace de este investigador uno de los más efectivos del juego en solitario. Por desgracia el punto negativo de Roland es su falta de cordura, la cual tenemos que cuidar como oro en paño en nuestras partidas.

Ya luego, si eso, tenemos el resto de clases. Un resultado también muy coherente, pues al guardián le sigue la clase Superviviente que (como su propio nombre indica) tiene a su disposición efectivos para abarcar tanto la investigación como el combate, especialmente Pete 'cubo de basura' con su gran apoyo: Duke.

El resto de clases tienen el mismo número de votos. De estas, tal vez sea la Mística la que dispone de mejores efectivos para afrontar mejor los escenarios en modo solitario, pues pueden abordar tanto los enemigos como la investigación a través de hechizos y eventos.
Finalmente nos quedan la clase Rebelde y la Buscador. Los primeros tienen muchos recursos para resultar muy efectivos en el modo cooperativo, aunque en solitario tal vez cojeen un poco por la parte de la investigación. Los buscadores, por su parte, tienen suficientes recursos para conseguir pistas con asombrosa facilidad, pero apenas tienen efectivos para acabar con los enemigos, y con ellos se tiende más a evitarlos. Aunque la carta de Tengo un plan aporta a los buscadores ese puntito de combate efectivo, resulta insuficiente por ahora.


Solo queda daros las gracias a todos los que habéis participado en la encuesta y comentar que pronto iniciaremos un concurso de creación de mazos para el modo solitario, así le damos un poco de vidilla al asunto.

Saludos arcanos.

14 de abril de 2017

Nueva actualizacion de OCTGN

Nueva actualización para el módulo Arkham Horror LCG de OCTGN. Con esta actualización se solventan una serie de errores y ademas se reorganiza las cartas de los packs de mythos.

Al haber una organización de ficheros, todas las imágenes que teníamos cargadas anteriormente no valen, ya que el directorio donde el programa busca no existe en versiones anteriores. 
Pero no os preocupéis porque el nuevo sistema para la instalación del módulo facilita mucho las cosas, incluso no tendréis que preocuparos de bajar pack de imágenes ni nada ya que viene integrado en el archivo rar. 

Comenzamos a instalar:

1 .- Lo primero, si ya tenemos instalado alguna versión anterior del módulo de Arkham Horror LCG para OCTGN, hay que desintalarla. Entramos en el programa, vamos a 'Games Manager', buscamos el módulo de 'Arkham Horror LCG' y pulsamos sobre 'Uninstall'.


Si no tenemos nada instalado aun, podemos obviar este paso.

2.- Descargamos el archivo desde este enlace y descomprimimos en el directorio '..\OCTGN\LocalFeed' que está en la ruta donde tengamos instalado OCTGN. Debe quedar tal que así:


3.- Vamos al directorio '..\OCTGN\OCTGN' de la ruta donde tengamos instalado el programa y ejecutamos el archivo 'O8buildgui.exe'.


4.- Se nos abrirá una pantalla donde tendremos que seleccionar la ruta en la que hemos descomprimido el archivo rar que hemos descargado en el paso 2. Pinchamos sobre 'Load Dir' y buscamos la ruta '..\OCTGN\LocalFeed\o8g'.


5.- En el desplegable 'Action' buscamos la opción 'Install Package' y pulsamos sobre el botón 'Run'
Esperamos que en la pantalla nos aparezca 'Done'


6.- El siguiente paso es parecido al anterior. Seleccionamos 'Build' en el desplegable 'Action', pulsamos sobre 'Run' y esperamos que salga 'Done'

 
7.- Por último entramos en el programa y desde la pestaña 'Games Manager' buscamos el módulo 'Arkham Horror LCG' y pulsamos en el botón 'Install'.


Con esto ya podemos disfrutar de todas las cartas publicadas hasta el momento, decir que los pasos 5, 6 y 7 puede que tarden un poco mas de lo normal ya que hay que tener en cuenta que las imágenes van incluidas y los archivos ocupan mas de lo normal.

Un saludo a todos.

10 de abril de 2017

Arkham Podcast - Primer Programa

Saludos investigadores de lo Oculto.

Presentamos nuestro primer Arkham Podcast dedicado al Arkham Horror LCG. El programa está dividido en tres secciones:
1) Presentación e introducción al programa
2) Qué es un LCG y cómo se ha adaptado el Arkham Horror a este sistema de juego
3) Presentación de las cartas contenidas en los paquetes de expansión: El Museo Miskatonic y El Essex County Express

Componentes del programa: Debion y Radanisa.

Enlace directo: https://www.ivoox.com/18047019



Esperamos que resulte útil y entretenido.

7 de abril de 2017

Registros de Campaña en PDF

Tenemos listo algo para los que odian tener que fotocopiar o imprimir una nueva guía de campaña para poder anotar sus avances.

Hemos creado un PDF desde el cual podrás rellenar los campos que te correspondan y guardarlos en el pc, también en formato PDF. Así es mucho mas sencillo seguir un registro de una o varias campañas a la vez.

Podéis descargarlo desde aquí mismo.

La noche de la fanática
El legado de Dunwich 

Recordad que tenéis que tener instalado un lector de archivos PDF en el ordenador.
Espero que os sea de utilidad.
Un saludo amigos.

PD: Corregido un error en los tamaños de letra de algunos campos.

3 de abril de 2017

Campaña de Dunwich, Parte III (solo)

Ya tenemos disponible el gameplay con la tercera parte de la campaña del Legado de Dunwich: El Essex County Express.

Continúa la aventura de nuestros investigadores con el último escenario publicado, en el cual viajarán hacia Dunwich mientras Armitage sigue revelando los horrores vividos meses antes en dicho poblado.

Dejo a continuación los mazos usados para este capítulo, habiendo gastado la experiencia acumulada hasta el momento.

Mazo de Rex
Mazo de Zoey